Der Kreis gibt sich die Hände. Es werden zwei Freiwillige ausgesucht – eine*r ist die Katze, eine*r die Maus. Die Katze muss nun versuchen, die Maus zu fangen. Am Anfang des Spiels steht die Maus innen im Kreis, die Katze außerhalb. Der Kreis darf die Maus jederzeit durchlassen, bei der Katze muss der Kreis verhindern, dass sie hindurchschlüpft (z.B. enger zusammenrücken oder in die Knie gehen, wenn die Katze kommt).

DEINE ERFAHRUNGEN UND IDEEN