Allgemein: Koboldjagd ist ein Nachtgeländespiel bei dem mehrere Gruppen gegeneinanderspielen. In der klassischen Variante spielen vier Gruppen gegeneinander. Eine Gruppe ist dabei die Koboldskönigsfamilie und behütet ihre Schätze im inneren eines Waldes, die anderen drei Gruppen sind Koboldfamilien die die Schätze rauben wollen.

Material

  • Knicklichter
  • Schnur

Vorbereitung:  Zuerst sollte ein optimales Gebiet in einem Wald gesucht werden, mit wenig bis keinen Gefahrenstellen, keinen Abhängen oder tiefen Bächen, da das Spiel ohne Taschenlampen gespielt wird. Der Rückzugsort der Koboldfamilien ist bestenfalls eine große Wiese oder ein langer Feldweg. Mehr muss der Spielleiter vor dem Spiel allerdings nicht vorbereiten – die restliche Vorbereitung wird direkt vor dem Spielstart übernommen. Die gesamte Gruppe sollte am besten noch bei Tageslicht das Spielgebiet einmal gesehen haben um eventuellen Unfällen vorzubeugen.

Das Spiel:  Am Anfang wird die Gruppe in vier Gruppen aufgeteilt – die Gruppe der Koboldskönigsfamilie sollte um 2-10 (je nach TN-Zahl) Personen größer sein als die anderen beiden Gruppen. Die Koboldskönigsfamilie geht direkt nach Spielerklärung und Aufteilung in die Mitte des Waldgebietes und hängt an möglichst vielen Bäumen – aber immer in Proportion zur Gruppengröße – Knicklichter auf. Nachdem die Koboldsfamilien ihre Taktik abgestimmt haben, können Sie in das Waldgelände gehen und versuchen eines der Knicklichter zu berühren. Einmal im Wald darf sich die Gruppe nicht mehr teilen und muss sich gemeinsam bewegen. Bewegung ist im Wald nur langsam erlaubt, das sollte der Spielleiter im Vorhinein erklären. Es darf nicht gerannt werden, es geht um Schleichen und eine ausgefuchste Taktik. Wird eines der Gruppenmitglieder von einem Mitglied der Königsfamilie berührt muss die gesamte Gruppe wieder zurück in die sichere Zone und die Koboldsfamilie bekommt einen Punkt. Wenn die Gruppe es schafft ein Knicklicht zu berühren, bekommt diese einen Punkt.

Ende des Spieles:  Am besten man spielt eine von vorne herein festgelegte Zeit, wie beispielsweise 80 Minuten. Die Gruppe die zu diesem Zeitpunkt am meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt

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